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《“體育強國”大家談》
電子競技,從“不務正業(yè)”到正當職業(yè)
2021年03月01日 15時18分   人民網(wǎng)

前不久,人力資源和社會保障部頒布了家用電器產(chǎn)品維修工、家用電子產(chǎn)品維修工、電子競技員等13個國家職業(yè)技能標準,其中,電子競技員國家職業(yè)技能標準首次頒布。自此中國電競行業(yè)被正式納入國家級社會職業(yè)體系規(guī)劃當中,行業(yè)發(fā)展進入標準化時代。

“電子競技員”國家職業(yè)技能標準正式出臺后,未來電競從業(yè)人員的人才培養(yǎng)體系如何建立?對電子競技員未來職業(yè)發(fā)展有何影響?近日,中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會會長王國基、全國體育運動學校聯(lián)合會體育科技分會秘書長周子奧、人民日報記者范佳元、人民電競運營中心執(zhí)行主任王嵩做客人民網(wǎng)《“體育強國”大家談》,就相關問題展開探討。

中國電子競技走進“新時代”

2020年,電競逆勢增長,讓更多人看到了電競行業(yè)與未來社會發(fā)展方向的高度契合,與之相對應的則是電競?cè)瞬琶媾R巨大缺口,行業(yè)標準缺失。

但據(jù)人社部數(shù)據(jù)顯示,目前我國正在運營的電子競技戰(zhàn)隊(含俱樂部)有5000余家,電子競技職業(yè)選手約10萬人,電子競技員的整體從業(yè)規(guī)模超過50萬人。盡管如此,卻只有不到15%的電子競技崗位能滿足專業(yè)人員需求。隨著電競行業(yè)的發(fā)展,從業(yè)人員規(guī)模不斷擴大,相關業(yè)態(tài)也層出不窮,出臺電競相關行業(yè)標準及規(guī)范的呼聲與日俱增。

“近些年電競產(chǎn)業(yè)增長較快、規(guī)模擴大,從業(yè)人數(shù)進一步增加,已經(jīng)成為體育產(chǎn)業(yè)中不可忽視的一股力量,國家將其納入正式職業(yè)體系規(guī)劃可謂正當其時,也是電競未來可持續(xù)發(fā)展的應有之義。此次發(fā)布國家職業(yè)技能標準是對電競行業(yè)的內(nèi)容和要求進行具體細化,顯示了政策的延續(xù)性,從業(yè)人員和市場因此將更加規(guī)范、有章可循?!狈都言f。

周子奧表示:“目前電子競技員職業(yè)技能標準已經(jīng)正式頒布,接著將進入電子競技員的技能培訓及職業(yè)技能等級認定階段,這意味著電子競技在國家層面走入了一個新的時代?!?/p>

王嵩表示:“行業(yè)標準的發(fā)布,標志著電子競技脫離野蠻生長的1.0時代,進入規(guī)范有序發(fā)展的2.0時代,也代表了官方和社會對電競更進一步的認同和接納?!?/p>

“科班”人才填補行業(yè)缺口

據(jù)統(tǒng)計,目前電子競技項目的參與者已經(jīng)超過了1.7億人,其中大部分以青少年為主。曾經(jīng)人們對電子競技存在的“偏見”,隨著本次規(guī)范的發(fā)布,有望得到積極改善,從而促進行業(yè)的健康發(fā)展。

王嵩認為:“行業(yè)標準的出臺,首先可以扭轉(zhuǎn)社會對電子競技存在的一些固有印象,讓電競從一些人眼中的閑事變成社會認可的正事;其次,等級的劃分,會提高電競從業(yè)者的社會地位。技師和高級技師,未來有機會獲得等同一級建筑師、注冊會計師、八級鉗工的社會地位和榮譽;第三,在電子競技行業(yè)內(nèi)部,對從業(yè)人員技能水平的認定將有據(jù)可依,未來或可根據(jù)職業(yè)技能等級制定對應的收入標準,規(guī)范行業(yè)收入分配方式?!?/p>

未來電競從業(yè)人員的人才培養(yǎng)體系如何建立?王國基表示:“未來電子競技的教育體系將會更好地根據(jù)電子競技員的職業(yè)技能標準逐步建立,參考傳統(tǒng)體育項目的教學體系,電子競技也會逐步開始進入職校和體校。未來更多的‘科班’將為行業(yè)輸送更多專業(yè)及優(yōu)質(zhì)的人才來填補目前的行業(yè)缺口?!?/p>

“人才培養(yǎng)體系的建立,還是應該遵循高校教育和職業(yè)培訓相結(jié)合的方式,應該鼓勵更多的大學、職高、中專等開展電競相關的專業(yè)和職業(yè)教育。同時,國家相關部門應該盡快出臺針對社會化電子競技培訓機構(gòu)的準入制度和評級制度。”王嵩說。

范佳元認為:“過往人們大多認為,電子競技員就是電競職業(yè)運動員,就如同一說體育工作者就幾乎等同于運動員一樣,這其實是把電競這一職業(yè)窄化了。技術標準出臺包括比賽、陪練、體驗及活動表演的人員,如果擴大為電競產(chǎn)業(yè),它覆蓋的范圍就更加寬闊了。所以從這個角度來看,技術標準出臺可以幫助社會大眾正確、全面理解電競職業(yè)和行業(yè),不要僅僅認為是‘打游戲’,更不要帶有偏見地認為是‘沉迷游戲’。”

讓電競新職業(yè)有規(guī)可循

2019年4月1日,人力資源和社會保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布通知,正式確認了13個新職業(yè)信息,其中包含了電子競技運營師和電子競技員,自此,電子競技的從業(yè)人員正式作為一種技能人才被認可。王嵩認為:“2021年1月5日,電子競技運營師行業(yè)標準率先發(fā)布。本次電子競技員行業(yè)標準發(fā)布后,兩個電競相關職業(yè)都有了國家認可的行業(yè)標準,將推動電競相關職業(yè)的社會認同和規(guī)范?!?/p>

王國基認為:“制定電子競技員職業(yè)技能標準的初衷,就是希望職業(yè)證書的發(fā)放能夠有標準可依。因此,推動電子競技員這個新職業(yè)的重中之重,是組織相關單位起草專業(yè)且具有可實操性的職業(yè)技能標準。”

據(jù)了解,本次電子競技員的職業(yè)技能標準分為五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師和一級/高級技師5個級別。愛好者或初次從業(yè)者可以參加最低的五級考試,經(jīng)驗多、水平高的從業(yè)者可以根據(jù)自己的原有級別、持證從業(yè)年限、學歷、競賽成績等條件,參照標準中的申報條件報考高級別的考試。

眼下,我國電子競技從業(yè)人員結(jié)構(gòu)復雜,人員素質(zhì)良莠不齊。王嵩表示:“根據(jù)新頒布的電子競技員職業(yè)技能標準,未來要考取對應的職業(yè)等級,首先要求學歷在初中及以上水平,其次要求從事的職業(yè)是電競選手或直接參與電競賽事相關活動。電競賽事組織和運營的從業(yè)人員則屬于電子競技運營師范疇?!?/p>

王國基透露,針對相關從業(yè)者的技能培訓,職業(yè)等級申報流程、考試規(guī)則等目前還在加緊籌備中。(人民網(wǎng)記者郝帥 楊磊)

(責任編輯:蔡文斌)

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