
作為游戲場景現(xiàn)實(shí)取景地之一的五臺(tái)山佛光寺,近日迎來了眾多游客,他們饒有興致地欣賞這座保存完好且精美絕倫的古建筑,感受游戲中忻州元素的真實(shí)可靠。 龐麗芳 攝
據(jù)媒體報(bào)道,8月20日,游戲迷們心心念念的首款國產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》正式上線,瞬間“引爆”互聯(lián)網(wǎng),登頂全球熱銷榜單,游戲中的眾多取景地也受到網(wǎng)友關(guān)注?!逗谏裨挘何蚩铡吩趪鴥?nèi)36個(gè)景點(diǎn)取景,其中在山西省的取景地多達(dá)27處。游戲上線當(dāng)天,山西旅游搜索熱度環(huán)比實(shí)現(xiàn)翻倍增長。除了山西,游戲取景地重慶、襄陽、閬中等多地文旅部門也借勢開展宣傳營銷。
消遣工具、娛樂方式、殺時(shí)間利器,這是許多人以往對游戲的慣有認(rèn)知。事實(shí)上,游戲的價(jià)值不止于“玩”,它的內(nèi)涵與外延十分豐富。這兩天,關(guān)于《黑神話:悟空》的多個(gè)話題沖上熱搜。從外國網(wǎng)友開始打聽一只中國猴子到游客呼吁山西一定要接住潑天的富貴,從深入體驗(yàn)游戲至少要100小時(shí)到媒體評論《黑神話:悟空》的發(fā)布或重新定義中國游戲產(chǎn)業(yè),可以說《黑神話:悟空》在國內(nèi)外火得炸裂。
《黑神話:悟空》的爆火,再次證明了游戲也是新質(zhì)生產(chǎn)力,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展的重要支撐。
作為首款國產(chǎn)3A游戲,中國玩家在玩游戲時(shí),感受到的不僅僅是令人驚嘆沉醉的游戲體驗(yàn),更會(huì)有油然而生的民族自豪感。比如,它將中國的名勝古跡與游戲世界巧妙融合,無論是場景設(shè)計(jì)、角色造型還是音樂配樂,都充滿了濃郁的中國風(fēng)情,讓人耳目一新。
游戲是技術(shù)和藝術(shù)的“集大成者”,被稱為集聲、光、色、藝于一體的“第九藝術(shù)”。游戲產(chǎn)業(yè)既是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),又是新興數(shù)字信息產(chǎn)業(yè),既可以激活傳統(tǒng)文化、引導(dǎo)潮流文化,又可以與科技進(jìn)步相互驅(qū)動(dòng),最終彰顯多面價(jià)值。
我國早就將發(fā)展游戲等新興文化產(chǎn)業(yè)作為推動(dòng)文化供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革、加快健全現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系的重要內(nèi)容,明確提出要鼓勵(lì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化產(chǎn)品和影視劇、游戲等數(shù)字文化產(chǎn)品“走出去”?!?023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入首次突破3000億元關(guān)口,自研產(chǎn)品海外實(shí)銷收入達(dá)163.66億美元,規(guī)模連續(xù)4年超千億元。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的各類屬性不斷被激發(fā),娛樂性已然不再是其獨(dú)一屬性,文化屬性已成為推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵動(dòng)力。
在當(dāng)下人們更關(guān)注精神生活的背景下,文化更是經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展的持久動(dòng)力,各種業(yè)態(tài)、場景,只要能創(chuàng)新性地進(jìn)行文化融合的表達(dá),就有可能開辟新賽道、帶來新成果。游戲作品與文旅深度融合,不僅可以讓游戲更加深入人心,提高增值率,也能夠?yàn)槁糜文康牡刈⑷胄禄盍?,促進(jìn)旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
存量市場時(shí)代,如何讓存量變增量,是各行業(yè)面臨的現(xiàn)實(shí)問題。《黑神話:悟空》的爆火再次啟示我們,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的豐富內(nèi)涵為新質(zhì)生產(chǎn)力發(fā)展提供了源源不斷的動(dòng)力,要不斷對文化資源進(jìn)行現(xiàn)實(shí)性轉(zhuǎn)化,使文化資源與實(shí)際生產(chǎn)相結(jié)合,推動(dòng)文化資源實(shí)際效益的提升與社會(huì)生產(chǎn)發(fā)展模式的進(jìn)化。
來源:《中國旅游報(bào)》
(責(zé)任編輯:盧相?。?/span>