日前,中國(guó)電子信息研究院和虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟等單位聯(lián)合發(fā)布了《虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)(2021年)》,白皮書(shū)指出,2021年,全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新一輪爆發(fā)期,虛擬現(xiàn)實(shí)賦能千行百業(yè)落地開(kāi)花,在制造、教育、醫(yī)療、文娛等領(lǐng)域不斷催生新場(chǎng)景和新業(yè)態(tài)。
白皮書(shū)顯示,全球VR頭顯市場(chǎng)將保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),根據(jù)IDC預(yù)測(cè),2021年全年VR頭顯出貨量同比增長(zhǎng)28.9%,2025年VR頭顯出貨量達(dá)到2860萬(wàn)臺(tái),五年復(fù)合增長(zhǎng)率為41.4%。
從全球投融資數(shù)據(jù)來(lái)看,盡管經(jīng)歷了2018年的低迷,但自2019年以來(lái),數(shù)量和金額開(kāi)始不斷上升,到2021年,僅1-9月虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)累計(jì)投融資金額已達(dá)到207.09億元,不管是金額還是投融資事件數(shù)量,均已超過(guò)以往歷年全年的總額。
從線下體驗(yàn)店數(shù)量來(lái)看,2016年VR/AR線下體驗(yàn)店達(dá)到3000家,此后經(jīng)歷了一輪關(guān)門(mén)潮。2017年,超過(guò)半數(shù)體驗(yàn)店關(guān)門(mén)或倒閉。從2021年開(kāi)始,線下體驗(yàn)店數(shù)量開(kāi)始逐漸增多,網(wǎng)易、愛(ài)奇藝等企業(yè)紛紛布局虛擬現(xiàn)實(shí)線下體驗(yàn)店。虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)在新冠肺炎疫情期間實(shí)現(xiàn)了逆勢(shì)上揚(yáng),煥發(fā)新的活力。
(責(zé)任編輯:蔡文斌)